シーンやポーズが変わっても同じキャラクターを維持
構造化したアイデンティティ固定から始め、1回に1変数だけ変更し、高解像度へ進む前にドリフトを確認します。
キャラクター一貫性編集を開始
鮮明な参照画像をアップロードし、固定する特徴とシーンを調整して、生成前に正確な費用を確認します。
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見たいものを説明してください
有料生成 · 12クレジット。無料生成クレジットはありません。 買い切りパックで約$0.34–$0.59。
出力コントロール
今回の生成
アスペクト比
出力フォーマット
画質 / 解像度

アイデンティティとデザインの根拠を与える
顔が見えるポートレートで人物を固定します。体格、衣装、横顔が重要な場合だけ全身や側面画像を追加します。
- 目、顎、髪の生え際、特徴が見える鮮明な正面または斜め画像を使います。
- 身長、体格、衣装、靴、アクセサリーを固定する場合は全身画像を追加します。
- 年齢、髪型、衣装、色調が矛盾する参照画像を避けます。
- 課金結果ごとに顔、年齢、比率、衣装、追加された不要な要素を確認します。
このワークフローが扱う4つの一貫性課題
同じ人物、新しいシーン
人物と衣装を固定し、場所、カメラ、光だけを変更します。
ポーズと表情
顔の構造とデザインを保ちながら、動作や感情を1つだけ変更します。
ストーリーパネル
各パネルをゼロから作らず、同じ参照画像と固定ブロックを再利用します。
複数キャラクター
各参照に名前、位置、別々の制約を割り当て、特徴の混在を減らします。
無駄を抑える有料ワークフロー
低解像度で人物のドリフトを解決してから、複雑なシーンや最終画像へ進みます。
01
強い参照画像を1枚用意
鮮明で自然な光の顔が見える画像から始め、不足情報を補う画像だけ追加します。
02
固定してから1点だけ変更
固定ブロックを維持し、テストごとにポーズ、表情、カメラ、衣装、場所の1つだけを変えます。
03
拡大前に確認
1Kまたは2Kで試し、ドリフトを除外し、方向性確定後だけ4KやProを使います。
キャラクター一貫性の質問
最適な参照画像は?
自然な光で遮られていない鮮明な正面または斜めのポートレートを使います。全身や側面画像は不足情報を補える場合だけ追加します。
Nano Bananaは完全に同じ人物を保証しますか?
いいえ。精密な固定と安定した参照でドリフトは減りますが、結果ごとの比較と選別が必要です。一貫性は保証機能ではなくワークフローです。
Nano Banana 2とProのどちらから始める?
低コストな参照テストはNano Banana 2の1Kまたは2Kから始めます。複雑な複数人物、文字、高重要度の最終画像でProを選択的に使います。
キャラクター生成は無料ですか?
無料ではありません。プロンプトとガイドは無料ですが、生成は有料クレジットを消費します。実行前にモデルと解像度の正確な費用を表示します。