参照画像ベースのキャラクターワークフロー

シーンやポーズが変わっても同じキャラクターを維持

構造化したアイデンティティ固定から始め、1回に1変数だけ変更し、高解像度へ進む前にドリフトを確認します。

固定プロンプト入力済みNano Banana 2 · 2K · 12 クレジット失敗した課金処理は自動返金

キャラクター一貫性編集を開始

鮮明な参照画像をアップロードし、固定する特徴とシーンを調整して、生成前に正確な費用を確認します。

生成モデル

作品に最適なエンジンを選択してください

見たいものを説明してください

Nano Banana 22K

有料生成 · 12クレジット。無料生成クレジットはありません。 買い切りパックで約$0.34–$0.59。

出力コントロール

今回の生成

生成モデルNano Banana 2
画質 / 解像度2K
想定コスト

1枚あたり 12 クレジット

買い切りクレジットパックなら約 $0.34–$0.59。サブスクリプションは不要です。 パックを見る

アスペクト比

出力フォーマット

画質 / 解像度

適切な期待値: 一貫性は管理されたワークフローであり保証ではありません。各結果を元画像と比較し、ドリフトを早期に除外してください。
キャラクター一貫性ワークフロー用のポートレート参照
参照画像の品質

アイデンティティとデザインの根拠を与える

顔が見えるポートレートで人物を固定します。体格、衣装、横顔が重要な場合だけ全身や側面画像を追加します。

  • 目、顎、髪の生え際、特徴が見える鮮明な正面または斜め画像を使います。
  • 身長、体格、衣装、靴、アクセサリーを固定する場合は全身画像を追加します。
  • 年齢、髪型、衣装、色調が矛盾する参照画像を避けます。
  • 課金結果ごとに顔、年齢、比率、衣装、追加された不要な要素を確認します。

このワークフローが扱う4つの一貫性課題

同じ人物、新しいシーン

人物と衣装を固定し、場所、カメラ、光だけを変更します。

ポーズと表情

顔の構造とデザインを保ちながら、動作や感情を1つだけ変更します。

ストーリーパネル

各パネルをゼロから作らず、同じ参照画像と固定ブロックを再利用します。

複数キャラクター

各参照に名前、位置、別々の制約を割り当て、特徴の混在を減らします。

無駄を抑える有料ワークフロー

低解像度で人物のドリフトを解決してから、複雑なシーンや最終画像へ進みます。

01

強い参照画像を1枚用意

鮮明で自然な光の顔が見える画像から始め、不足情報を補う画像だけ追加します。

02

固定してから1点だけ変更

固定ブロックを維持し、テストごとにポーズ、表情、カメラ、衣装、場所の1つだけを変えます。

03

拡大前に確認

1Kまたは2Kで試し、ドリフトを除外し、方向性確定後だけ4KやProを使います。

キャラクター一貫性の質問

最適な参照画像は?

自然な光で遮られていない鮮明な正面または斜めのポートレートを使います。全身や側面画像は不足情報を補える場合だけ追加します。

Nano Bananaは完全に同じ人物を保証しますか?

いいえ。精密な固定と安定した参照でドリフトは減りますが、結果ごとの比較と選別が必要です。一貫性は保証機能ではなくワークフローです。

Nano Banana 2とProのどちらから始める?

低コストな参照テストはNano Banana 2の1Kまたは2Kから始めます。複雑な複数人物、文字、高重要度の最終画像でProを選択的に使います。

キャラクター生成は無料ですか?

無料ではありません。プロンプトとガイドは無料ですが、生成は有料クレジットを消費します。実行前にモデルと解像度の正確な費用を表示します。

シーン変更前にキャラクターを固定

入力済みの固定構造を使い、正確な費用を確認し、参照画像と変更内容が明確になってから生成します。